Bubbling Up
Ein 3D-Spiel in 48 Stunden: vom Konzept über die Mechanik bis zur fertigen Einreichung beim Game Jam.

Projektübersicht
Ziel war es, innerhalb von 48 Stunden ein funktionierendes 3D-Spiel mit kreativen Gameplay-Mechaniken zu entwickeln. Meine Rolle umfasste die visuelle Gestaltung und die technische Umsetzung.
Kreativer Prozess
Ich arbeitete an der Implementierung der Spielmechanik und der Gestaltung der Umgebung — mit iterativer Entwicklung, schnellen Prototyping-Phasen und Teamarbeit, um das Konzept innerhalb des Game Jams umzusetzen.


Ergebnis
Das Spiel wurde erfolgreich beim Game Jam eingereicht und erhielt positives Feedback für Mechanik und Atmosphäre.
Lernerfahrungen
Effizient unter Zeitdruck arbeiten, schnelle Designentscheidungen treffen und agile Prozesse in der Spieleentwicklung anwenden.